Про відкриття набору компанія повідомила на своєму офіційному кар’єрному порталі.
Стажування проходитиме в офісному форматі в Києві. Зазначається, що для участі не потрібен попередній комерційний досвід у розробці онлайн-сервісів — компанія готова навчати новачків. Головний фокус програми — створення систем, які забезпечують роботу багатокористувацьких ігор.
У межах навчальної програми стажери під керівництвом досвідчених менторів Ubisoft вивчатимуть бекенд-розробку та роботу з високонавантаженими онлайн-системами. Зокрема, йдеться про розробку таких компонентів, як системи автентифікації, управління профілями користувачів, таблиці лідерів, соціальні функції, внутрішньоігрові магазини, Battle Pass та системи модерації.
Ключові вимоги до кандидатів:
Впевнене знання C# та .NET.
Базове розуміння бекенд-розробки та принципів RESTful API.
Розуміння архітектури мікросервісів.
Базові знання баз даних (SQL та/або NoSQL).
Базові навички роботи з JavaScript/TypeScript та загальне розуміння фронтенду.
Великим плюсом для кандидатів буде наявність власних пет-проєктів, базові навички роботи з Git, а також інтерес до хмарних технологій і, звісно, відеоігор.
Після успішного проходження інтернатури учасники зможуть претендувати на позицію Junior Online Programmer у команді Ubisoft. На цій посаді вони займатимуться розробкою та підтримкою масштабних онлайн-сервісів, інтеграцією вебзастосунків та оптимізацією продуктивності систем для гравців з усього світу.
/
Київський підрозділ Ubisoft оголосив про старт програми оплачуваного стажування Online Services Programming Internship. Програма розрахована на студентів старших курсів, випускників та молодих спеціалістів, які хочуть розпочати кар’єру в геймдеві та створювати онлайн-інфраструктуру для мільйонів гравців.




